Typ: Fabuła - Eksploracja - Walka
Trudność :
1-20lvl - solo
20+ - 2+, solo walka może być bardzo wymagająca (choć możliwa)
Nie stakuje spotkań!
Czas trwania : 30-45 min, w zależności od (znalezienia i) podjęcia pobocznych wyzwań

Przygoda zaplanowana jest jako prolog do kampania.
Wydarzenia w które postać się wplątuje nie są w całości tłumaczone,
staram się zachować dynamikę następujących wydarzeń.
Przygoda nie przytłacza gracza w niekończących się ścianach tekstów, przedstawiając historię raczej przez wydarzenia, niż tekst.

Główne postacie budowane są od podstaw. A krótki dialog pozwala je lepiej poznać, a może nawet polubić

Mapy zachęcają do zajrzenia w zakątki w które fabuła nie prowadzi, by odnaleźć dodatkowe spotkania.

Czasem przygoda oferuje wyzwania wymagające minimalnej ilości zręczości ..

Na koniec, mimo że twórca nie ma w żaden sposób wpływu na przedmioty, duża ilość spotkań niemal gwarantuje, że nie opuścisz doliny z pustymi sakwami

Pozdrawiam, życzę dobrej zabawy i zapraszam do zostawiania komentarzy i sugestii.






